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¿Pueden los videojuegos educativos ayudar contra la depresión adolescente? Esto revela un estudio

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  • Un ensayo clínico realizado por investigadores de la Facultad de Medicina Geisel de Dartmouth demostró que el videojuego educativo PlaySmart reduce eficazmente los síntomas depresivos en adolescentes.
  • El estudio, que incluyó a 532 estudiantes de secundaria en Connecticut, reveló que esta intervención digital ofrece beneficios sostenidos durante al menos doce meses, duplicando la eficacia de los programas escolares tradicionales.
  • Al simular escenarios de toma de decisiones, el juego fomenta prácticas saludables de salud mental y aumenta la disposición de los jóvenes a buscar ayuda profesional.
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¿Pueden los videojuegos educativos ayudar contra la depresión adolescente? Esto revela un estudio

Un ensayo clínico realizado por investigadores de la Facultad de Medicina Geisel de Dartmouth demostró que el videojuego educativo PlaySmart reduce eficazmente los síntomas depresivos en adolescentes. El estudio, que incluyó a 532 estudiantes de secundaria en Connecticut, reveló que esta intervención digital ofrece beneficios sostenidos durante al menos doce meses, duplicando la eficacia de los programas escolares tradicionales. Al simular escenarios de toma de decisiones, el juego fomenta prácticas saludables de salud mental y aumenta la disposición de los jóvenes a buscar ayuda profesional.

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