Seleccionan a estudiantes del Cobaez para proyecto STEAM
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- Diez estudiantes del Colegio de Bachilleres del Estado de Zacatecas (Cobaez) fueron seleccionados por la Secretaría de Ciencias, Humanidades y Tecnología para implementar un proyecto de innovación con enfoque STEAM.
- La iniciativa busca establecer un Aula Tecnológica Interactiva equipada con impresoras 3D y placas Arduino para beneficiar a más de 400 estudiantes.
- Al fomentar habilidades en programación y diseño digital, el proyecto pretende modernizar la infraestructura escolar y brindar oportunidades de aprendizaje práctico a la juventud zacatecana. Pulso del Sur
Resumen tomado de la nota de Pulso del Sur, enlazada arriba, entre 5 notas de 5 medios. El titular es el que publicó el medio de origen. Cómo lo hacemos
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Selecciona Secretaría de Ciencias, Humanidades y Tecnología a estudiantes de Cobaez para proyecto STEAM
Pulso del Sur · actualizado hace 4 h
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Estudiantes del Cobaez son seleccionados para proyecto STEAM
NTR Zacatecas · actualizado hace 7 h
Cómo cubre la prensa esta historia
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Fuentes que cubren esta historia
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Selecciona Secretaría de Ciencias, Humanidades y Tecnología a estudiantes de Cobaez para proyecto STEAM
Diez estudiantes del Colegio de Bachilleres del Estado de Zacatecas (Cobaez) fueron seleccionados por la Secretaría de Ciencias, Humanidades y Tecnología para implementar un proyecto de innovación con enfoque STEAM. La iniciativa busca establecer un Aula Tecnológica Interactiva equipada con impresoras 3D y placas Arduino para beneficiar a más de 400 estudiantes. Al fomentar habilidades en programación y diseño digital, el proyecto pretende modernizar la infraestructura escolar y brindar oportunidades de aprendizaje práctico a la juventud zacatecana.
Leer en el medio originalSeleccionan a estudiantes del Cobaez para proyecto STEAM
Diez estudiantes del plantel Enrique Estrada del Cobaez fueron seleccionadas para el programa de Apoyo a Jóvenes Innovadores con el fin de desarrollar un Aula Tecnológica Interactiva bajo el modelo STEAM. El proyecto busca fortalecer las competencias científicas y digitales mediante el uso de herramientas como impresoras 3D y placas Arduino. La iniciativa pretende modernizar la infraestructura tecnológica del plantel y brindar oportunidades de aprendizaje práctico en programación y electrónica para más de 400 estudiantes.
Leer en el medio originalEstudiantes del Cobaez Enrique Estrada impulsarán aula tecnológica interactiva
Diez estudiantes del plantel Enrique Estrada del Cobaez en Zacatecas fueron seleccionadas para desarrollar un aula tecnológica interactiva mediante un programa de apoyo a jóvenes innovadores. El proyecto busca implementar el modelo educativo STEAM utilizando herramientas como impresoras 3D y placas Arduino, beneficiando a más de 400 alumnos. La iniciativa tiene como objetivo fortalecer las competencias científicas y digitales del estudiantado, proporcionando infraestructura para el aprendizaje práctico y la resolución de problemas.
Leer en el medio originalSelecciona Secretaría de Ciencias, Humanidades y Tecnología a estudiantes de Cobaez para proyecto STEAM
Estudiantes del Colegio de Bachilleres del Estado de Zacatecas (Cobaez) en Enrique Estrada fueron seleccionados para un proyecto STEAM financiado por la Secretaría de Ciencias, Humanidades y Tecnología. La iniciativa busca establecer un Aula Tecnológica Interactiva equipada con impresoras 3D y placas Arduino para beneficiar a más de 400 estudiantes. Al enfocarse en competencias STEM y aprendizaje práctico, el proyecto pretende modernizar la infraestructura escolar y fomentar la innovación y habilidades digitales en la juventud.
Leer en el medio originalEstudiantes del Cobaez son seleccionados para proyecto STEAM
Diez estudiantes del plantel Enrique Estrada del Cobaez en Zacatecas fueron seleccionadas para el programa de Apoyo a Jóvenes Innovadores. El equipo busca establecer un Aula Tecnológica Interactiva bajo el modelo educativo STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas). El proyecto contempla la adquisición de herramientas como impresoras 3D y placas Arduino para fomentar habilidades en programación y electrónica. Esta iniciativa beneficiará a más de 400 estudiantes al proporcionar acceso permanente a infraestructura tecnológica avanzada.
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